Este es un artículo ficticio para un experimento de actualización.

En un juego antiguo de exploración me perdía una y otra vez por pasillos muy parecidos. Creía estar volviendo a una esquina conocida, pero acababa en otra habitación. Puse una hoja sobre la mesa y decidí dibujar un mapa sencillo.

Representé las habitaciones con cuadrados y uní los caminos con líneas. No hacía falta que quedara bonito, así que marqué también algunas puertas interesantes con pequeños círculos. Me resultaba más fácil distinguir las rutas pendientes que cuando miraba solo la pantalla. Incluso los callejones sin salida podían quedar anotados como lugares ya revisados.

Al cabo de un rato, las líneas llegaban hasta el borde del papel. No había avanzado mucho, pero me gustaba conservar las huellas de mi propia exploración. Dejé de jugar con el mapa junto al mando. La próxima vez quiero empezar por una de las puertas señaladas con un círculo.